キャラクターデザイン
採用サイト・教育コンテンツ・ブランディング
採用サイト用のRPGキャラクター(勇者・戦士・賢者・僧侶と上位職)、高校生向けコンテンツの案内キャラクター、企業のマスコットなどを制作しています。1体ずつ描くのではなく、世界観・頭身・配色のルールを先に決めてから量産するので、点数が増えても印象がぶれません。

制作のポイント
世界観から決める
頭身・配色・線の太さを先に決めてから描き始めるので、後から追加しても同じシリーズとして並びます。
表情差分まで用意
笑顔・困り顔・指差しなどの差分を作り、サイトの場面ごとに使い分けられるようにしています。
この制作でできたこと
- 採用サイト用のキャラクター一式(4基本職業+上位職+集合シーン)
- 教育コンテンツ用の案内キャラクター(高校生・先生)
- 世界観ごとにトーンを統一(RPG/現代の学園)
- ルールを先に決めることで、点数が増えても印象を統一
使用したもの
キャラクターデザイン表情差分AI画像生成



