デザイン制作

キャラクターの制作

採用サイト・教育コンテンツ・ブランディング

採用サイトで使う職業別のキャラクター、高校生向けコンテンツの案内役、会社のマスコットなどを制作しています。頭身・配色・線の太さといったルールを先に決めてから描き始めるので、あとから点数が増えても同じシリーズとして並びます。表情の差分も用意するので、場面ごとに使い分けられます。

採用サイト・教育コンテンツ・ブランディングのキャラクターの制作

先にルールを決める

頭身・配色・線の太さを、描き始める前に固定します

上位職まで描き分ける

同じ世界観のまま、系統を枝分かれさせられます

あとから足せる

半年後に追加しても、同じシリーズとして並びます

1体ずつ描くと、あとで揃わなくなる

必要になるたびに1体ずつ描くと、線の太さも色も少しずつずれていきます。並べたときに初めて気づきますが、そのときにはもう直せません。先に決めておけば、半年後に追加しても同じシリーズとして並びます。

世界観を決めておくと、増やせる

基本の職業を決めておけば、そこから上位の職業へ枝分かれさせられます。採用サイトのキャリアパスのように、あとから階層が増えていく使い方でも、絵のほうが追いつきます。

同じ人物を、別の場面でも使う

集合の場面、単体のポーズ、表情の差分。同じ人物を何通りか用意しておけば、ページの場面ごとに使い分けられます。1枚しかないと、どこでも同じ顔になります。

現物を見る

採用サイト用。同じ世界観で描き分けた登場人物を、一つの場面にまとめたもの
採用サイト用。同じ世界観で描き分けた登場人物を、一つの場面にまとめたもの
同じ4人が登場する別の場面。人物を使い回せるので、場面だけを足していけます
同じ4人が登場する別の場面。人物を使い回せるので、場面だけを足していけます
主人公の単体ポーズ。集合の場面と同じ配色・同じ線の太さで描いています
主人公の単体ポーズ。集合の場面と同じ配色・同じ線の太さで描いています
動きのあるポーズ。壁を破る場面など、本文の内容に合わせて描き足せます
動きのあるポーズ。壁を破る場面など、本文の内容に合わせて描き足せます
基本の職業から枝分かれさせた上位職。装備と色で系統が分かるようにしています
基本の職業から枝分かれさせた上位職。装備と色で系統が分かるようにしています
同じ系統の別の職業。剣と盾の描き方までルールを共通にしています
同じ系統の別の職業。剣と盾の描き方までルールを共通にしています
回復役の職業。役割ごとに配色を変え、並べたときに見分けがつくようにしています
回復役の職業。役割ごとに配色を変え、並べたときに見分けがつくようにしています
教育コンテンツの案内役。採用サイトとは別の世界観で、線を細く柔らかくしています
教育コンテンツの案内役。採用サイトとは別の世界観で、線を細く柔らかくしています
同じ世界観の先生役。案内役と並べて会話の形で使えるようにしています
同じ世界観の先生役。案内役と並べて会話の形で使えるようにしています
会社のマスコット。単体で使う前提なので、遠くからでも分かる形にしています
会社のマスコット。単体で使う前提なので、遠くからでも分かる形にしています

同じようなものを作りたい方へ

現状の課題からお聞きします。作りたいものが固まっていない段階でも構いません。

ゆめマガ採用HP制作アニリク
採用について相談する